Info de base sur l'équipement Laser Challenge
Les modeles de pistolets Laser Challenge sont généralement compatibles entre eux en ce que concerne les tirs normaux (lire: les tirs qui sont comptés comme une seule touche par le capteur).
Selon les manuels d'instruction, certaines options offertes avec la série V2 et la série Extreme (Gotcha Extreme et Radar Extreme) sont du Common Mode (mode normal) et devraient fonctionner avec tous les modèles Laser Challenge: c'est faux. En effet, l'option Max Blast (tir special qui cause 3 touches à la fois au lieu d'un seul) n'est pas compté par les capteurs V1 (les anciens modèles). Pire encore, certains anciens capteurs se 'reset' à zéro lorsqu'atteint par les tirs de séries Laser Challenge différentes.
Par contre, l'option Shield (option qui offre une immunité aux tirs pendant 5 sec.) peut bloquer les tirs de tous les modèles.
Note aux joueur-euses d'Imagika : vu que les séries Laser Challenge ne sont pas vraiment compatibles entre elles, après plusieurs tests, nous avons déterminés les modèles qui sont accessibles aux joueur-euses (ils sont indiqués dans la liste plus bas).
Le mode Team Play ou Team Mode :
Lorsque vous sélectionnez le mode A ou B sur certains modèles, vos tirs affecteront uniquement les capteurs en mode A ou B (l'équipe A peut toucher l'équipe B). Cette option existe uniquement avec les modèles Gotcha Extreme et Radar Extreme. De plus, ces deux modèles ont une option Radar: la veste émet un signal lorsqu'elle est ciblée par un Gotcha Extreme ou un Radar Extreme).
Note aux joueur-euses d'Imagika : Il est donc important, lors du jeu à Imagika, de sélectionner le mode C (pour Commun) sinon vos tirs ne vont jamais porter.
Les personnages ayant la compétence « pistolets supérieurs » pourront peut-être avoir un jour à utiliser l'option TeamMode dans certains scénarios spéciaux.
La série V2
Très similaire à la série Gotcha-Extreme et Radar-Extreme, les modèles de la série V2 peuvent fonctionner avec l'adaptateur ELS: un systeme qui compte les défaites et les victoires des équipes (mais pour 8 personnes par équipe max.), etc. Ce système n'est pas pratique pour nos activités de jeu de rôles grandeur nature et l'option Team Mode le remplace haut la main.
Attention : Pour les pistolets et fusils V2 (Ex.: Firestorm & UltraWide), il est important de ne jamais sortir le bouchon ('plug') placé dans le port de l'adaptateur ELS. Le port en question est caché sous une petite plaque glissante au bas du pistolet/fusil. Si le bouchon est moindrement usé ou déplacé, le pistolet/fusil ne fonctionnera plus: il fera généralement des bruits étranges. Il vaut mieux couvrir la plaque du port avec un ruban adhésif ou figer le port en place (et non pas le retirer) avec une colle.
Mode silencieux : certains modèles (précisés dans la prochaine section; surtout la série V2) peuvent être silencieux. Note aux joueur-euses d'Imagika : cette option exige l'achat d'un équipement en jeu.
Est-ce que ça fonctionne vraiment ? - efficacité et portée
La portée de la majorité des anciens modèles Laser Challenge est d'environ 100 à 150 pieds (env. 50 mètres). Les plus récents ont une portée de 300 à 350 pieds (env. 115 mètres), mais certains vont jusqu'à 1000 pieds! (env. 330 mètres)
Les portées maximales officielles (ex.: 350' ou 115m) sont pour la nuit. Le soleil et la pluie diminuent la portée de 25% à 50%.
La 'cible' ou la zone de sensibilité du capteur est d'environ 1 mètre, c'est-à-dire que si vous visez la tête ou les jambes, le capteur comptera généralement le tir. Ainsi, le capteur peut se porter autant sur le torse qu'à la ceinture.
Note : Les modèles qui ont une portée plus grande, surtout le Firestorm (V2), projettent une onde plus serrée ou étrointe, et donc ont moins de chance de toucher de près (lire: il faut être plus précis de près).
Les ondes rebondissent sur les murs et un peu aussi sur les corps si vous êtes à environ 3' ou 1m de la personne touchée. Dans le jeu, il faudra imaginer que ces pistolets projettent des « blast d'énergie » (le bon vieux plasma par exemple ) pour expliquer pourquoi ils sont aussi tueurs lorsque utilisés à l'intérieur: on peut dire qu'ils causent des sortes de mini-explosions sur les murs ou les personnes touchées. Il vaut mieux se battre à l'extérieur si on veut éviter d'atteindre ses confrères/consoeurs.
D'ailleurs, dans le jeu, les capteurs sont des boucliers énergétiques pouvant bloquer un nombre maximal de « blast ». Tant que le bouclier résiste, les points de vie ne sont pas atteints.
Au 9e point (ou aux 3 Max Blast), le capteur sonne une alarme (qui, par ailleurs, bloque tous les tirs quelques secondes) et le personnage perd 10 points de vie, car son bouclier énergétique a été épuisé. Il existe un 10e point qui active un bruit différent une sorte de bruit d'explosion; ce bruit indique alors que la personne est mortellement blessée (peu importe son nombre de points de vie).
Les tirs de dos...
Ce n'est pas un problème insurmontable, mais il faut le considérer et établir comment jouer avec le fait qu'une personne de dos ne peut être touchée. Il n'est pas réaliste de demander aux gens de ne pas tourner le dos en combat, alors il faut trouver d'autres trucs. Nous avons essayé le capteur sur le côté (à la ceinture), mais la portée est alors réduite de face et de dos.
Note aux joueur-euses d'Imagika :
Les capteurs doivent être portés sur « le devant » de votre corps, donc soit à la ceinture vers l'avant, sur votre torse avant ou encore sur le devant de votre casque (s'il y a lieu).
Si vous le placez à la ceinture, votre capteur risque de ne pas être visible lorsque vous vous baissez ou vous penchez.
Lors des combats, on peut tourner le dos seulement pour fuir définitivement un combat particulier, autrement il faut rester face à ses adversaires.
Il existe des capteurs arrières (Back Sensors) qui se branchent dans tous les types de capteurs avant Laser Challenge (le fil nécessaire est identique au fil d'un récepteur de téléphone; à ne pas confondre avec le fil branché dans la prise de téléphone du mur. Aucune batterie n'est nécessaire.
Les Back Sensors Laser Challenge se trouvent sur l'Internet, mais en petite quantité: alors il faudra plusieurs années avant d'en avoir assez pour tout le monde.
Note aux joueur-euses d'Imagika : dans le jeu Protokol, vous pouvez prendre la faiblesse Sensible aux ondes et donc porter un capteur arrière (branché à votre capteur principal avant). Imagika peut vous prêter un senseur arrière.